Beleza Econômica



10 dicas para não gastar dinheiro com produtos!

Em tempos de crise, vale a pena apostar numas receitinhas caseiras! Tem exfoliante para o rosto, máscara facial, tratamento para os cabelos... e ainda damos cinco dicas incríveis de como não desperdiçar os produtos que você já tem!


Receitas caseiras (simples!) de produtos de beleza

1) Para fazer um exfoliante caseiro: misture uma colher de açúcar cristal com umas gotinhas de azeite de oliva, para dar consistência, e use a mistura para exfoliar a pele, esfregando gentilmente o queixo, laterais do nariz e testa. Enxagüe em seguida, usando um sabonete facial, caso sua pele seja oleosa.

2) Outra dica com azeite de oliva é da modelo Miranda Kerr, uma das "angels" da marca Victoria's Secret: coloque umas gotas de azeite na palma da mão e aplique nas pontas ressecadas dos cabelos antes de dormir. Lave pela manhã do dia seguinte. É uma ótima maneira de recuperar fios desidratados.

3) Para cabelos super macios, pegue duas bananas maduras, amasse com um garfo e passe no cabelo, da metade dos fios até as pontas. Coloque uma touca, espere dez minutos e lave o cabelo.

4) Não tem banana? Essa dica pode parecer estranha, mas funciona! Se seu cabelo está ressecado, use uma colher de maionese como creme de tratamento, antes de lavar os fios! É que os ingredientes básicos da maionese são óleo e ovo, que deixam o cabelo macio e protegem do ressecamento. Só não vale esquecer de lavar com shampoo depois, hein?!

5) Uma máscara facial bem fácil: leite de magnésia. Passe o leite no rosto, espere secar e depois enxagüe. A pele fica gentilmente macia e refrescada!



Quebrou, endureceu? Não jogue fora!





1) Para conservar o esmalte no vidro por mais tempo, sem que ele seque, guarde-o na geladeira! Mas se ele já endureceu, pode colocar umas gotas de óleo de banana e chacoalhar o vidrinho. Amolece na hora!

2) Quando uma sombra ou pó compacto espatifarem, não se desespere. Junte os "caquinhos" de pó de volta na embalagem, pingue umas gotinhas de álcool e use uma colher para apertar o pó e compactá-lo novamente. Deixe a embalagem aberta até que todo o álcool evapore e o pó fique sequinho.

3) Se o rímel nem passou da validade (3 meses após aberto) e já ressecou, vale pingar umas gotinhas de óleo de rícino dentro do tubinho: além de não ser tóxico, é um óleo já usado em cosmética inclusive para estimular o crescimento dos pêlos das sobrancelhas.

4) Seu batom está derretendo? Coloque-o por um minuto no congelador antes de aplicar.

5) Se o seu corretivo acabou, mas você ainda tem base, use aquela porção do produto que fica mais durinha, perto da tampa, no lugar do corretivo.

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Dia da Mulher. \o/ [2]


55 motivos para gostar de ser mulher

01) Temos certeza de que o filho é nosso.( sem sombra de duvidas)
02) Temos 4 meses de licença maternidade.
03) Não precisamos raspar a barba todo santo dia; pêlos indesejados podem ser depilados uma vez por semana, e não naquela manhã gelada em que acordou atrasado para o trabalho.
04) Não ficamos carecas.
05) Podemos ficar excitadas na praia.(sem que ninguém saiba)
06) Sentar de pernas cruzadas não dói e ainda é um charme.
07) Nossa inteligência é compatível com a de qualquer homem, nossa aparência é melhor.(bem melhor)
08) Se matarmos alguém, e provarmos que foi na TPM, é atenuante.(se eles matarem é xadrez na certa)
09) Mulher de presidente é primeira-dama; marido de presidenta é um zero a esquerda, mesmo que seja da direita.
10) Somos monogâmicas (embora precisamos testar homens para achar um que velha a pena)
11) Se casarmos com o herdeiro do trono, seremos rainhas; se um homem casa com a herdeira do trono será o marido da rainha (mesmo que a rainha não sirva pra nada).
12) Não pagamos a conta, no máximo rachamos.
13) Vivemos mais. (Comprovado)
14) Suamos menos.(Fato)
15) Podemos dormir com uma amiga sem sermos chamadas de lésbicas.
16) Não precisamos matar baratas ou outros insetos nojentos muito menos desentupir vaso sanitário. (serviço nojento deixamos pra eles )
17) Não entramos em crise existencial cada vez que não conseguimos ter um orgasmo
18) Não precisamos tomar pílulas azuis quando nosso órgão genital não funciona sozinho.
19) Podemos ir ao cinema sozinhas sem que nenhum gay passe a mão.
20) Quando o sabonete cai no vestiário da academia não é o fim do mundo, e ninguém nos olha com ar de reprovação se pegarmos.
21) Não há como discutir,exame ginecológico é bem melhor que exame de próstata. (Essa foi cruel)
22) Não ficamos em estado catatônico cada vez que a mulher melancia aparece na TV.
23) Se você não está afim de beber não é considerada anormal.
24) Passear com sua mãe no shopping não é nenhum atentado à sua sexualidade.
25) Com uma greve de sexo, por menor que seja, conseguimos qualquer coisa.
26) Podemos seguir a carreira de dança sem que a reputação de nossa sexualidade seja atacada.
27) Gastamos 90% do nosso tempo pensando em coisas produtivas e não só em sexo.
28) Não precisamos fazer espermograma.
29) Tem sempre alguém que abra potes para nós
30) A estrela é sempre a noiva.O noivo é mero coadjuvante.
31) Não precisamos mostrar nossas partes íntimas no banheiro público.(muito menos nos torturar pensando se tem maior ou menos que a nossa)
32) A maioria dos professores de musculação são homens.(e bem sarados)
33) Se você é virgem não é nenhum defeito.
34) A mulher manda, o homem paga.
35) O homem ganha, a mulher gasta.
36) É difícil ser parada numa blitz.
37) Podemos simular orgasmo e ele pense que é o melhor homem do mundo.
38) Carregar malas e os embrulhos mais pesados é tarefa deles, pois foram feitos com músculos e sem cérebro.
39) Lágrimas consertam absolutamente tudo.
40) Na adolescência, não precisamos fazer coisas de que não estamos afim só pra provar que somos mulher.
41) Se você mora sozinha, sua geladeira tem sempre algo a mais do que uma jarra de água e um pote com resto de manteiga rançosa.
42) Trocar a fralda do bebê não lhe causa crise de pânico.
43) Nossa primeira vez não precisou ser com um “garoto de programa” .
44) A primeira palavra do seu filho é mamãe.
45) Se você não entende de técnica de futebol, tudo bem, não vai ser excluída do grupo.
46) Se somos traída, ele é um canalha.
47) Se ele é traído, ele é corno.
48) Somos capazes de ficar mais de um mês sem sexo, sem que nosso cérebro se funda.
49) Quando ficamos velhas, seremos uma vovó simpática.
50) Quando eles ficam velhos, ficam tarados e chatos. (mais que o costume)
51) Sempre temos preferência para entrar nos elevadores.
52) Em qualquer lugar do planeta, o garçom sempre entrega a conta para o homem
53) Ser virgem até os 18 é uma virtude não um problema
54) Fazemos tudo que um homem faz, e de salto alto! (com toda pose )
55) Falam mal de nos mas se esquecem que mandamos neles desde quando nascem. (o melhor. ;D )


FELIZ DAS MULHERES. \o/
NÓS MERECEMOS. ;p

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Dia da Mulher. \o/


O Dia Internacional da Mulher é celebrado a 8 de Março. É um dia comemorativo para a celebração dos feitos económicos, políticos e sociais alcançados pela mulher.

A ideia da existência de um dia internacional da mulher foi inicialmente proposta na virada do século XX, durante o rápido processo de industrialização e expansão económica que levou aos protestos sobre as condições de trabalho. As mulheres empregadas em fábricas de vestuário e indústria têxtil foram protagonistas de um desses protestos em 8 de Março de 1857 em Nova Iorque, em que protestavam sobre as más condições de trabalho e reduzidos salários.

Muitos outros protestos se seguiram nos anos seguintes ao episódio de 8 de Março, destacando-se um outro em 1908, onde 15.000 mulheres marcharam sobre a cidade de Nova Iorque exigindo a redução de horário, melhores salários, e o direito ao voto. Assim, o primeiro Dia Internacional da Mulher observou-se a 28 de Fevereiro de 1909 nos Estados Unidos da América após uma declaração do Partido Socialista da América. Em 1910, a primeira conferência internacional sobre a mulher ocorreu em Copenhaga, dirigida pela Internacional Socialista, e o Dia Internacional da Mulher foi estabelecido. No ano seguinte, esse dia foi celebrado por mais de um milhão de pessoas na Áustria, Dinamarca, Alemanha e Suíça, no dia 19 de Março. No entanto, logo depois, um incêndio na fábrica da Triangle Shirtwaist mataria 140 costureiras; o número elevado de mortes foi atribuído às más condições de segurança do edifício. Além disto, ocorreram também manifestações pela Paz em toda a Europa nas vésperas da Primeira Guerra Mundial.

No Ocidente, o Dia Internacional da Mulher foi comemorado durante as décadas de 1910 e 1920, mas esmoreceu. Foi revitalizado pelo feminismo na década de 1960. Em 1975, designado como o Ano Internacional da Mulher, a Organização das Nações Unidas começou a patrocinar o Dia Internacional da Mulher.

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Sábado com música

Ao som de Chimarruts - Não deixe de sonhar


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Certas coisas só acontecem na Bahia

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1º) SER PRESO NA LIBERDADE.
2º) FUMAR NO CAMPO DA PÓLVORA.
3º) TOMAR BANHO DE MAR NO RIO VERMELHO.
4º) PASTOR EVANGÉLICO MORA NA CAPELINHA DE SÃO CAETANO.
5º) ATRAVESSAR A RUA NA CALÇADA.
6º) MORAR NO URUGUAI E TRABALHAR EM ROMA.
7º) FALTAR ÁGUA NA CAIXA D'ÁGUA.
8º) ADULTO TOMAR BANHO NA ÁGUA DE MENINOS.
9º) CANDOMBLÉ NO TERREIRO DE JESUS.

10º) HOMEM DO PAU-MIÚDO SE CASAR COM MULHER DA CURVA GRANDE.
11º) IR EM ROMA E NÃO VER O PAPA.
12º) CONFUSÃO NA RUA DO SOSSEGO.
13º) BRIGAS NA RUA DA PAZ.
14º) NÃO ENCONTRAR APOIO NA RU D'AJUDA.
15º) JOVENS NA PRAÇA DOS VETERANOS.
16º) NÃO DAR ESMOLAS NA PRAÇA DA PIEDADE.
17º) CASAS VELHAS NA CIDADE NOVA.
18º) LAGOA DE ÁGUA DOCE DENTRO DE VILAS DO ATLÂNTICO.
19º) ACIDENTE AUTOMOBILÍSTICO NA BOA VIAGEM.
20º) ASFALTO NO CAMINHO DE AREIA.
21º) LAVAGEM DO BONFIM TERMINAR EM BRIGA.
22º) COLHER MANGA, UMBU, LARANJA E OUTRAS FRUTAS NA CAJAZEIRAS
23º) PERDER NO CORREDOR DA VITORIA.

E pode isso é? Oxe... na Bahia pode!
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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Manobras suicidas

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Os pontinhos

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O que é um pontinho amarelo no meio da cozinha?
R: Um yellowtrodoméstico.

O que é um pontinho gigantesco azul em Santa Catarina?
R: Bluenal.

O que é um pontinho verde na Antártica?
R: Um pingreen.



O que é um pontinho verde no canto da sala?
R: Uma ervilha de castigo.

O que é um pontinho cinza no Windows?
R: O Netsgraype.

O que é um pontinho branco e enrugado no fundo do mar?
R: O Ulysses Guimarães.

O que é um pontinho branco fofinho com um monte de risquinhos vermelhos?
R: Um bebê brincando com uma gilete.

O que é um pontinho verde na selva?
R: Um greenrila.

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Bundas

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(__|__) bunda perfeita.

|__|__| desbundada.

(::|::) bunda com celulite.

(__@__) bunda de quem fez sexo anal-virtual.

(__$__) bunda de prostituta de luxo.

(__*__) bunda de quem tá com frio.



(__.__) bunda de quem tá com muito medo.

(__?__) bunda de quem não sabe o que vem pela frente, ou
melhor, por trás.

(__o__) bunda pouco usada.

(__O__) bunda bastante usada.

(__+__) bunda de crente.

(___________0____________) bunda da Carla Perez.

(__8__) bunda de quem fez sexo anal com dupla penetração recentemente.

(__|.|__) bunda com nádegas afastadas para exame próstata.

(__|o|__) bunda com nádegas afastadas após exame próstata.

(__;__) bunda com limpeza falha após uso.

(__-__) bunda de japonesa..

(__V__) bunda comportada de biquíni.

(__Y__) bunda assanhada de fio dental.

(((__)(__))) bunda mole.

(__x__) bunda de esposa (para o marido): “De jeito nenhum!!!”.

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Churrasqueira explosiva no Domingão do Faustão

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As 10 Cidades com mais bilionários

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1º. Moscou - Rússia: 74 bilionários
2º. Nova Iorque - EUA: 71
3º. Londres - Inglaterra: 36
4º. Istambul - Turquia: 34
5º. Hong Kong - China: 30
6º. Los Angeles - EUA: 24
7º. Mumbai - Índia: 20
8º. San Francisco - EUA: 19
9º. Dallas - EUA: 15
10º. Tóquio - Japão: 15

Fonte: Forbes

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Alguem pode traduzir pra mim? Oo

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Clica que cresce ;D

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(Comercial) Dança das sobrancelha

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Muito bom vídeo! Vale a pena assistir, o que esse guri e essa guria fazem com a sobrancelha é muito engraçado! ;D

Se não conseguir visualizar o vídeo clique aqui

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Joãozinho e o seu planejamento estratégico

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No confessionário chega o pequeno (mas velho conhecido) Joãozinho, e
confessa.
- Padre, eu pequei. Fui seduzido por uma mulher casada, que se diz séria.
- És tu, Joãozinho? - Sou, Sr. Padre, sou eu.
- E com quem estiveste?
- Padre, eu já disse o meu pecado… Ela que confesse o dela.
- Veja bem Joãozinho, mais tarde ou mais cedo eu vou saber, assim, é
melhor que me
digas agora. Foi a Izabel Fonseca?
- Os meus lábios estão selados padre.
- A Maria Gomes?
- Por mim, jamais o saberá…
- Ah! Então foi a Maria José?



- Não direi nunca padre!!!
- A Rosa do Carmo?
- Padre, não insista!!!
- Então foi a Catarina da pastelaria, certo?
- Padre, isto não faz sentido.
O Padre rói as unhas desesperado e diz-lhe então.
- És um cabeça dura Joãozinho, mas no fundo do coração admiro tua
reserva.
Vai rezar vinte Pai-Nosso e dez Ave Maria. Vai com Deus, meu filho.
O Joãozinho sai do confessionário e vai para os bancos da igreja. O seu
amigo Maneco desliza para junto dele e sussurra-lhe:
- E então? Conseguiu?
- Consegui. Tenho cinco nomes de mulheres casadas que estão dando para
todo
mundo.
Isso é planejamento estratégico!!!!

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Revistas 2009 - Super Interessante e Mundo Estranho

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Revista Mundo Estranho - Janeiro 2009
Estilo: Curiosidades
Edição: Janeiro 2009
Tamanho: 27 Mb
Formato: Rar

Revista Super Interessante Janeiro 2009
Estilo: Curiosidades
Edição: Janeiro 2009
Tamanho: 30 Mb
Formato: Rar



Revista SuperInteressante - Edição Especial: Espionagem
Estilo: Curiosidades
Edição: Fevereiro de 2009
Tamanho: 29 Mb
Formato: Rar

Super Interessante Especial - Sociedades Secretas

Estilo: Curiosidades
Edição: Janeiro 2009
Tamanho: 22 Mb
Formato: Rar

Revista Super Interessante - Fevereiro 2009
Estilo: Curiosidades
Edição: Janeiro 2009
Tamanho: 22 Mb
Formato: Rar

Revista Mundo Estranho - Fevereiro de 2009

Estilo: Curiosidades
Edição: Fevereiro 2009
Tamanho: 21 Mb
Formato: Rar

Download de todas as Revistas

Atendendo a pedidos ;D

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Grandes empresas e a crise

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Nokia

Nike

LG



Yahoo


Xerox

Goodyear

Ford

Ferrari

Dell

Citigroup

Chrysler

Apple

3M

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Cachorro tendo pesadelo

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K.O. OO'

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Porque os homens não são bons em conselhos

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Veja porque jamais encarregam um homem de dar conselhos e orientações sentimentais nas revistas femininas…

Caro Roberto,
Espero que possa me ajudar.

Peguei meu carro e saí pra trabalhar, deixando meu marido em casa vendo televisão, como sempre. Rodei pouco mais de 1km quando o motor morreu e o carro parou. Voltei pra casa, para pedir ajuda ao meu marido. Quando cheguei, nem pude acreditar, ele estava no quarto, com a filha da vizinha!

Eu tenho 32 anos, meu marido 34, e a garota 22. Estamos casados há 10 anos, ele confessou que eles estavam tendo um caso há 6 meses.

Eu o amo muito e estou desesperada. Você pode me ajudar?

Antecipadamente grata.

Ana

RESPOSTA


Cara Ana
Quando um carro pára, depois de haver percorrido uma pequena distância, isso pode ter ocorrido devido a uma série de fatores. Comece por verificar se tem gasolina no tanque. Depois veja se o filtro de gasolina não está entupido. Verifique também se tem algum problema com a injeção eletrônica. Se nada disso resolver o problema, pode ser que a própria bomba de gasolina esteja com defeito, não proporcionando quantidade ou pressão suficiente nos injetores.


Espero ter ajudado.
Roberto.

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Vaaai doido!

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Zinfundeu huashuashuashushuauahhuas

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10 Mandamentos para passar nos concursos públicos em 2009

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1. Busque motivação no estudo
Lembre-se dos motivos que o levam a estudar para o concurso. Faça um cronograma de estudos e avalie constantemente como está seu desempenho conforme você faz exercícios e questões de provas anteriores.

2. Não abandone o lazer
Planeje o tempo de estudo e de descanso. Com organização, disciplina e força de vontade é possível conciliar estudo eficiente com lazer. Estudar com qualidade de vida é muito mais produtivo que estudar 14 horas por dia.

3. Esqueça a concorrência
Não pense na relação candidato-vaga durante os estudos. A maior parte dos candidatos não está preparada e vai fazer a prova contando somente com a sorte. O objetivo é tentar fazer o máximo de pontos, mas ficar satisfeito se acertar o mínimo para passar.

4. Prepare-se com antecedência
Normalmente, o edital é publicado de 45 a 90 dias antes da data de realização das provas. Por isso, o ideal é iniciar os estudos antes da publicação do edital, dedicando-se às disciplinas básicas comuns à maior parte dos concursos.

5. Estude conforme o edital
Estude somente as disciplinas e os programas do concurso previstos no edital. Prepare-se conforme o peso de cada disciplina dedicando mais tempo às que têm peso maior e menos tempo às que têm peso menor.

6. Faça provas anteriores e simulados
Com isso, o candidato passa a conhecer os diversos estilos de prova. O estudante aprende o que o examinador acha importante e treina a velocidade de resolução. Depois de algum treino, resolva questões por um tempo um pouco maior do que o que será permitido no dia da prova para aumentar a resistência. Depois, resolva questões em um tempo menor para aumentar a pressão. Quando a data do concurso estiver próxima, passe a realizar provas em condições absolutamente iguais às que você irá enfrentar.

7. Prepare-se para todas as fases do concurso
Um concurso pode ter várias fases dependendo do que o selecionador julgar necessário avaliar no candidato. Normalmente, cada fase é caracterizada por um tipo de prova. Alguns concursos têm somente provas objetivas. Outros também têm provas discursivas, exames físicos e provas orais.

8. Preste outros concursos
Preste todos os concursos que achar interessante. Além de ser um ótimo treino, pois a maior parte das disciplinas costuma cair em vários exames, a prática aumenta a chance de ser aprovado, nomeado e continuar estudando (já empregado no serviço público) para a carreira mais desejada.

9. Às vésperas da prova, faça revisão
Na semana que antecede a prova, aproveite para rever as disciplinas fazendo principalmente resumos. Resolva a prova do concurso anterior. Dê atenção a todas as disciplinas levando em conta o peso - matéria com maior peso no concurso requer maior dedicação.

10. Na prova, comece pelas questões mais simples
Faça antes as questões mais fáceis. A seguir, resolva as mais trabalhosas e, na sequência, as mais difíceis. Leia cada enunciado com bastante atenção para não precisar ler de novo e não cair em alguma “pegadinha” por falta de atenção.

Fontes: Carlos Alberto de Lucca, coordenador geral do curso preparatório Siga Concursos, e William Douglas, professor, juiz e autor de 28 livros sobre técnicas e dicas de preparação para concursos

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Evolution of Dance 2

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Após o imenso sucesso do primeiro "Evolution of Dance", éis que surge o "Evolution of Dance 2", com novas danças e músicas, vale a pena assitir! ;D



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Crônica - Dar Não é Fazer Amor

Dar é dar.
Fazer amor é lindo, é sublime, é encantador, é esplêndido.
Mas dar é bom pra cacete.
Dar é aquela coisa que alguém te puxa os cabelos da nuca...
Te chama de nomes que eu não escreveria...
Não te vira com delicadeza...
Não sente vergonha de ritmos animais. Dar é bom.
Melhor do que dar, só dar por dar.
Dar sem querer casar....
Sem querer apresentar pra mãe...
Sem querer dar o primeiro abraço no Ano Novo.
Dar porque o cara te esquenta a coluna vertebral...
Te amolece o gingado...
Te molha o instinto.
Dar porque a vida é estressante e dar relaxa.
Dar porque se você não der para ele hoje, vai dar amanhã, ou depois de amanhã.
Tem pessoas que você vai acabar dando, não tem jeito.
Dar sem esperar ouvir promessas, sem esperar ouvir carinhos, sem
esperar ouvir futuro.
Dar é bom, na hora.
Durante um mês.
Para os mais desavisados, talvez anos.

Mas dar é dar demais e ficar vazio.
Dar é não ganhar.
É não ganhar um eu te amo baixinho perdido no meio do escuro.
É não ganhar uma mão no ombro quando o caos da cidade parece querer te abduzir.
É não ter alguém pra querer casar, para apresentar pra mãe, pra dar
o primeiro abraço de Ano Novo e pra falar:
"Que que cê acha amor?".
É não ter companhia garantida para viajar.
É não ter para quem ligar quando recebe uma boa notícia.
Dar é não querer dormir encaixadinho...
É não ter alguém para ouvir seus dengos...
Mas dar é inevitável, dê mesmo, dê sempre, dê muito.

Mas dê mais ainda, muito mais do que qualquer coisa, uma chance ao amor.
Esse sim é o maior tesão.
Esse sim relaxa, cura o mau humor, ameniza todas as crises e faz você flutuar

Experimente ser amado...

Luís Fernando Veríssimo

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Alguém viu o cachorrinho?

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Cadê, cadê? =O

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Cúmulos dos Cúmulos

Da Rapidez: Fechar a gaveta, trancar e jogar a chave dentro.
Da Paciência: Vomitar de canudinho.
Do Masoquismo: Escorregar pelado em um tobogã de gilete , cair uma piscina de álcool, tomar chuveirada de sal e se enxugar com Bom-Bril.
Do Egoísmo: não vou contar, só eu que sei.
Da Sorte no futebol: Bater pro Gol e acertar no Omega.
Da Vagarozidade no basquete: Arremessar na cesta e cair no Sábado
Do Volei: Dar uma manchete e acertar a Globo
Da Velocidade: Dar a volta na mesa e pegar você mesmo!
Da Moleza: Correr sozinho e chegar em segundo.
Da Revolta: Morar sozinho e fugir de casa
Do Exagero: Passar manteiga no Pao de Acucar
Do Vegetarianismo: Levar a namorada para trás da moita e comer a moita.
Da Tristeza: acordar bem humorado, lembrar que é casado e tem que voltar pra casa.
Do Arrependimento do carrasco: pois é, sempre que enforco alguém me dá um nó na garganta.
Da Ventania: espalha até facho de lanterna.
Da Visão: derrubar 10 faixas-pretas com um golpe de vista.
Da Cor berrante: corneta.
Da Sorte: Ser atropelado por uma ambulância.
Da Maldade: Colocar tachinhas na cadeira eletrica.
Da Ignorância: Abrir a caneta pra procurar as letrinhas.
Da Burrice: Ser reprovado no exame de fezes.
Da Feiura: Se olhar no espelho e ter sete anos de azar.
Da Economia: Usar o papel higijnico dos dois lados.
Do Esquecimento: Ih! Esqueci! (mas esta é horrível) .
Da Organização: Tomar sopa de letrinhas e cagar em ordem alfabética.

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Ivete Não Pagou o Aluguel?

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Dica de Juh Peixinho!!!
Mande sua dica de post também entre em contato conosco pelos comentários ou e-mail!

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Detonado Pokémon Diamond e Pearl NDS

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Pokémon Diamond e Pearl são dois jogos de RPG que constituem a quarta geração da série para videogame, sendo os primeiros para Nintendo DS. Com origem no Game Boy, rapidamente a franquia tornou-se uma febre mundial, com direito a desenho animado, jogos de cartas e diversos filmes.

No controle de um treinador de Pokémons (criaturas dotadas de poderes), o jogador deve explorar o mundo em busca de batalhas, capturando e treinando as mais diversas espécies de Pokémons. Desta vez são apresentandos 107 novas espécies, totalizando 493 seres na história da série.

O principal objetivo de um treinador é se tornar um mestre Pokémon. Para isso, ele tem de deixar seu amado lar. Munido apenas de pokébolas (itens que armazenam as poderosas criaturas), o jogador deve capturar todos os Pokémons que puder para, assim, treiná-los a fim de combater os principais líderes de ginásios, localizados em cidades diferentes.

Ao vencer tais líderes, insígnias são adquiridas; com elas é possível participar da Liga Pokémon, evento principal e fundamental para transformar um treinador em mestre. A fórmula de jogo, em Diamond e Pearl, se mantém no estilo dos jogos anteriores para os portáteis.

As principais novidades nesta versão são a utilização da caneta Styllus para realizar algumas ações e a possibilidade de partidas na internet ou pela rede Wi-Fi do DS. Como em toda a série, o game vai ser lançado em duas versões, neste caso Diamante e Pérola, cada qual com alguns Pokémons diferentes.

Portanto, para obter todos eles e se tornar um verdadeiro mestre, é necessário trocar as criaturas com os seus amigos ou adquirir os dois títulos. Apesar da idéia parecer um pouco desanimadora, este é o principal atrativo do game, visto que a interação proporcionada o torna um dos jogos mais vendidos e viciantes, instigando a ambição dos jogadores para se tornarem os melhores mestres Pokémon que já existiram!



Detonado

O INÍCIO - CIDADE TWINLEAF
Como todo jogo pokémon, começa com o professor falando sobre como é o mundo pokémon.Uma hora, a tela de baixo do seu DS mostrará uma pokebola, clique no centro dela para que saia um Munchlax de lá e o professor continue a explicação. Diga se você é menino ou menina, escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão sobre um Gyarados vermelho. Desça de seu quarto e fale com sua mãe. Ela dirá para ir à casa de seu rival, seu vizinho. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para norte, na rota 201, converse com ele lá, ele dirá coisas sobre o Gyarados vermelho. Siga o caminho da esquerda e entre na floresta no fim desse caminho. Você irá chegar à um lago.

O Profº Rowan e Lukas/Dawn estarão conversando. Eles irão embora deixando cair uma maleta. Quando você e seu rival estiverem juntos da maleta, 2 pokémons selvagens atacarão! Neste momento terá de escolher entre 3 pokémons: Turtwig do tipo planta, Chimchar do tipo fogo ou Piplup do tipo água. Então começará uma batalha com um Starly lv.2.
Após derrotá-lo, Lukas/Dawn virá e pegará a maleta. Você e seu rival devem voltar como se estivessem indo para a cidade Twinleaf e encontrarão no caminho Lukas/Dawn e Profº Rowan. Ele dirá que está faltando 2 pokémons (o que você e seu rival pegaram). O Profº Rowan irá pedir para que o visite na cidade Sandgem. Agora volte para a sua casa e sua mãe lhe dará os Running Shoes, agora você poder correr apertando o botão B.

A CIDADE SANDGEM
Agora podemos ir nos matinhos e encontrar pokémons selvagens. Por enquanto ainda não pode capturar, vá lutando com os selvagens para subir um nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita.No caminho tem um garoto que lhe dará um potion, agora pode não ser algo necessário, mas é bom ter um potion no bolso, é um bom amuleto...Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan irá saber sobre o ocorrido e você poderá ficar com o pokémon. Você receberá a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último pokémon da maleta. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.

Volte à sua casa e fale com sua mãe para receber um journal, um item que serve para ver um resumo do que você fez das últimas vezes que jogou. Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival quando encontrá-lo. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura pokémons. Então você receberá 5 pokébolas dele(a). Agora pode explorar a rota 202, tem 3 treinadores para lutar lá.

A CIDADE JUBILIFE
Ao chegar a cidade, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum pokémon. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar, verá seu rival. Fale com ele para entregar aquele item. Ele receberá um mapa do continente, e dará um para você também. Antes de sair da escola, lute com os treinadores da direita. Fale com eles denovo, um deles lhe dará o TM 10 (Hidden Power).
Saia da escola,suba a rua que fica entre a Escola e o Centro e um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch. Verá que seu Toutch screen mostrará as horas.

ROTAS 203 e 204
Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade e tem um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Agora entre na rota 203, saindo pelo norte da cidade. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Siga para a rota 204, saindo pela direita da cidade.

Ao entrar na rota 204 seu rival chamará para lutar. Esteja preparado, pois ele tem um Starly lv.7 e o inicial (com vantagem ao seu) no lv.9. Derrote-o e se precisar, volte ao Centro para recuperar seus pokémons, mas volte para continuar explorando a rota. Tem mais treinadores para lutar. No fim dela tem uma caverna, é bom que seus pokémons estejam recuperados antes de entrar.
Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 - Rock Smash, que você só poderá usá-lo quando tiver sua 1ª insígena. Vá seguindo seu caminho pela caverna, lute com todos os treinadores. Não é muito difícil, logo encontrará a saída.

A CIDADE OREBURGH
Um jovem te levará até o ginásio da cidade, seu rival dirá que não tem ninguém no ginásio. O líder está numa espécie de mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Skul Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus pokémons, ande ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, à direita há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion (para chegar a ele, procure uma passagem pelas sombras). Desça as escadas e chegará a mina.

Você poderá encontrar pokémons selvagens pelo caminho. Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Vá andando até encontrar um homem de capacete vermelho, ele é o líder do ginásio. Fale com ele, ele usará Rock Smash em uma pedra e irá para o ginásio. Lute com os demais treinadores aqui. Depois pode sair.

Recupere seus pokémons e prepare-se para ir ao ginásio. Recomendo que seus pokémons estejam no lv.20 neste ginásio, assim, sempre vá subindo 5 levels e estará pronto para o ginásio seguinte (no caso do próximo ginásio, lv.25, desta forma, sempre poderá enfrentar os líderes de ginásio sem muitos problemas).

Após derrotar o líder, recupere seus pokémons no Centro. Volte àquela caverna da entrada da cidade, encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse devolta a caverna para poder ir à rota 207 (passando pela cidade Jubilife).

LUTANDO COM O TEAM GALACTIC
Agora a rota 207 está acessível, você não é obrigado a passar por ela, mas tem uns pokémons selvagens bons aqui... e também itens. De qualquer jeito, terá que voltar à cidade de Jubilife. Na cidade, vá em direção à rota 204. Verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.

Quando derrotá-los, sairão correndo. Eles estavam falando com o profº sobre fontes de energia. Logo, ele e Lukas/Dawn sairão. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus pokémons. Siga denovo para a rota 204 e entre na caverna.

Se ainda não ensinou Rock Smash a um de seus pokémons, ensine agora para poder quebrar as pedras. À esquerda estará um item e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, pegue também os itens que encontrar. No fim, chegará a próxima cidade.

A CIDADE FLOAROMA
Não há muito o que fazer. Entre na casa de telhado vermelho para ganhar 1 item da mulher de lá. Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu pokémon, mas isso não é necessário agora, pois serve para ser usado nos Super Contests. Não há mais nada a fazer, siga à rota 205.

Ao entrar na rota, virá uma garotinha chorando, sentindo falta de seu pai. Pegue as berries aqui. O team Galactic estão bloqueando a passagem da ponte, siga à direita. Verá grandes hélices do moinho de vento. No mato daqui tem novos pokémons para capturar, tem um fantasma que aparece na sexta.

Um membro do team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, que tem um Glameow lv.11, ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave. Volte à cidade Floaroma e vá ao norte mais à esquerda da cidade, verá que abriu-se uma entrada para uma nova área.

O MOINHO DE VENTO
Ao entrar nessa nova área, terão dois membros da team Galactic ameaçando um senhor. Derrote-os e o senhor lhe dará a chave do moinho. Ele também te dará um item que serve para por mel e fazer que apareçam certos pokémons em certos tipos de árvores. Volte ao local do moinho de vento e abra com a chave que você recebeu do senhor.

Dentro do moinho, terá que lutar com mais membros do team Galactic. Derrotando-os, verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do team Galactic.

Derrotando ela, todos os membros do team Galactic irão embora. A garotinha virá e agradecerá a ajuda, por ter salvo seu pai, o cientista. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus pokémons e vá pra lá agora.

ROTA 205
Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para ganhar experiência e dinheiro. Vá pegando todos os itens também. O Pokémon mais forte deles está no lv. 15. No meio da rota tem uma casa onde a mulher cura os seus pokémons. Siga todo o caminho desta rota e chegará numa floresta.

Ao entrar na floresta, uma treinadora pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.15 dura na queda. Não esqueça depois de recolher os itens que encontrar pelo caminho. Cheryl não é muito ofensiva, portanto, você terá que atacar bastante.

O bom em tudo isso é que seus pokémons recuperarão todo o HP quando cada luta terminar. Quando atravessar a floresta, Cheryl irá embora. Se estiver seguro, saia da floresta também, ou se quiser capturar um pokémon ou pegar algum item que esqueceu, volte, mas de qualquer jeito terá de sair da floresta. Ao sair da floresta, tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, alguns Golden também. Pegue o item que achar e siga para a próxima cidade.

A CIDADE ETERNA
Em Eterna verá membros do team Galactic espalhados pela cidade. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon. Entre na casa do lado e fale com o velho, ele lhe dará 1 item que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis. Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 - Cut, que poderá ser usado depois de derrotar o líder da cidade.

Então, vá ao ginásio. Ele é do tipo planta, traga um pokémon de fogo e voador para ter vantagem. O ginásio é cheio de árvores grandes por onde se escondem 4 treinadoras (é um ginásio só de mulheres). Você deve derrotar todas as 4 para poder lutar com a líder, enquanto não derrotá-las, a líder não aparece no ginásio.

BATALHA DO TEAM GALACTIC
Agora que tem a insígnea, trate de ensinar a técnica Cut a um de seus pokémons. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade e entre no prédio azul. Verá membros do team Galactic por todos os lados, fale com eles e lute com todos que forem lutar. Vá subindo todo o prédio, tem até cientista para batalhar. Quando chegar no último andar, verá uma Commander do team Galactic tentando roubar os pokémons de um senhor. Lute com ela e derrote-a, que ela deixará os pokémons do senhor em paz.
Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Procure a loja na cidade, fale com o senhor lá que ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir a rota ciclista saindo ao sul da cidade.

Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta, os treinadores aqui usam o tipo voador, fogo e elétrico. Lute com todos. No fim, fale com uma menina loira. Use Cut mais à direita e chegará a rota 206. Lute com um único treinador aqui e quando estiver chegando a rota 207 verá Lukas/Dawn. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um item e uma nova função para o Pokétch. Siga caminho pela rota 207 lutando com todos os treinadores.

Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer, já que ainda não temos o HM do surf. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Se quiser, capture algum pokémon. Chegará a rota 208. Aqui haverá mais treinadores para lutar. É bom mesmo, para ir treinando e subindo levels de seus pokémons.

A CIDADE HEARTHOME
Tem uma casa na entrada da cidade onde um homem te dá uma berry e uma menina te dá uma nova função no Pokétch. Agora sim pode pegar as berries. Quando entrar na cidade, verá uma mulher atrás de seu Buneary, mas não é nada de importante. O ginásio da cidade não está acessível.

Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests. Lá encontrará sua mãe e sua irmã. Você receberá um acessório de contest dela. Verá aqui também a treinadora do Buneary, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora. Se ainda não foi, vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons.

Agora entre na casa à direita do centro pokémon. Você encontrará Bebe (ele é como Bill e Lanette das versões anteriores). Apenas converse com ele. Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item que serve para guardar PokéBlocks (nessas versões eles tem o nome de PokéPan).

Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus pokémons, restaura o PP perdido do golpe. Na tentativa de sair da cidade, seu rival aparecerá e te desafiará.

Derrote-o, ele dirá que o ginásio seguinte é o da cidade Veilstone. Antes de sair da cidade, tenha certeza de que esteja com no máximo 5 pokémons na sua equipe. Na saída da cidade tem um homem gordo. Fale com ele e receberá um ovo. Do ovo nascerá uma Happiny. Ela nasce depois de se dar 10.420 passos se quiser, basta colocá-la em 1º lugar na sua equipe. Agora poderá sair, como preferir, vá pela rota 209.

A TORRE PERDIDA
Fale com um pescador que está pescando na ponte. Ele perguntará se gosta de pescar. Responda que sim e receberá a Good Rod. Nada demais, apenas atravesse a rota, lutando com os treinadores e pegando os itens. No fim, achará a Torre Perdida. (hehe, agora que achou não está mais perdida...)

A Torre Perdida é o cemitério pokémon. Aqui, encontrará pokémons fantasmas, alguns treinadores e itens. Lute com todos aqui. No topo, tem duas velhas. Fale com a da esquerda e receba o HM 04 - Strenght. Você só poderá usá-lo fora das batalhas depois de ter a 6ª insígnea. Não há mais nada a fazer na torre. Ao lado da Torre Perdida está a cidade Salaceon, basta andar um pouco e chegará lá

A CIDADE SALACEON
À esquerda da cidade tem uma casa de telhado laranja. É um criatório Pokémon. Fale com a velha, ela perguntará se você quer deixar um pokémon com ela, diga que sim. Ela perguntará se quer deixar outro, diga que sim e saia da casa. Entre denovo e verá um homem, fale com ele e receberá uma nova função no seu Pokétch. Agora, recupere seus pokémons. Vá até o meio da cidade Salaceon, fale com um homem de verde (é logo ao lado esquerdo do Centro Pokémon). Ele te dará mais uma função para o seu Pokétch, é tipo um histórico de seus pokémons.

Entre na casa ao lado do Centro Pokémon. Aqui tem um cara que pergunta por um pokémon, se você mostrar a ele o pokémon que ele descreve, ele te dará um item. Ele fará isso todos os dias. Nesta cidade também existe as Ruinas Salaceon, onde podemos encontrar os Unowns, mas no momento não é necessário explorá-la, mais pra frente no jogo iremos nela. Não há mais nada o que fazer aqui, então, saia da cidade pelo norte (se quiser, pode pegar os pokémons do criatório se não era a sua vontade deixá-los lá...)

ROTAS 210 E 215
Nesta rota você encontrará grama alta. Aqui haverá mais treinadores para se lutar, é bom já ir treinando mesmo que a próxima cidade é a do ginásio. No fim da rota 210 tem uma casa, onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Lá vendem o Moo-Moo Milk, um item que recupera 100 HP e chega a ser mais barato que um Super Potion. Do lado de fora verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.

Na rota 215 começará a chover. Aqui tem uns treinadores de tipo lutador. Usando Cut naquelas arvoresinhas você poderá achar alguns itens. Apenas preocupe-se em atravessar a rota, a saída fica mais à direita, lá tem berries e mais à direita chegará na cidade.

A CIDADE VEILSTONE
Haverá membros do team Galactic pela cidade. Por enquanto, vá ao centro Pokémon recuperar seus pokémons. Visite o MegaMart da cidade, lá, além de poder comprar alguns itens, você poderá falar com algumas pessoas e receber algumas coisas... Já podemos ir ao ginásio da cidade, esteja bem preparado.

Você verá Lukas/Dawn quando estiver chegando próximo ao ginásio, mas não é nada importante. O ginásio é do tipo lutador, para ter vantagem, traga um pokémons com golpes psíquicos ou voadores. Aqui você deve seguir as rampas para chegar até o líder. Lembre-se que você pode bloquear e desbloquear as rampas para facilitar ou atrapalhar. Lute com os treinadores aqui, tenha certeza de que lutou com todos para poder lutar com a líder.

Derrote a líder (pode-se usar um pokémon de fogo no Lucario), ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vocês irão lutar numa batalha em dupla de 2×2 contra o team Galactic. Ele(a) usará um Clefairy.

Após derrotá-lo, irão entrar numa casa. Entre também e achará o HM 02 - Fly. Agora poderá voar à qualquer cidade de Sinnoh já visitada antes. Se ir à 2ª casa mais próxima ao ginásio, receberá o Coin Case. Não há mais nada de tão importante a fazer nessa cidade. Você poderá sair indo à rota 212 para chegar novamente na cidade Hearthome.

ROTA 212
Saia da cidade Veilstone pelo sul e entrará na rota 212. Lute com vários treinadores aqui. Na metade do caminho começará a chover. Pegue os itens e as berries que encontrar pelo caminho. Os policiais que tem nesta rota só batalharão com você à noite. Você verá a mansão pokémon nesta rota, mas não iremos explorá-la por enquanto.

Quando começar a chover, chegará num lugar com grama alta. Verá em um certo ponto umas pontes finas, que você atravessa com a bike. Numa delas chegará em um item, na outra chegará numa casa que tem uma mulher de guarda-chuva na frente. Tem um lugar que você passará e estará cheio de lama, e você não poderá usar a bike nesse trecho, procure andar pela grama alta. Vá seguindo caminho à mais extrema direita e chegará na próxima cidade. Use o Item Finder do Pokétch nessa última parte da rota, há item escondido por aqui.

A CIDADE PASTORIA
Ao entrar na cidade, vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons. Esta é a cidade onde tem o Safari Zone, mas tem um cara do team Galactic lá. Mas agora vamos direto ao ginásio. O ginásio é inundado de água. É necessário apertar botões para que o nível de água mude. Botões amarelos baixarão o nível de água ao mínimo, botões verdes deixarão o nível de água médio e botões azuis aumentarão o nível de água ao máximo. Lute com os treinadores, eles te darão algumas pistas. No fim estará o líder de ginásio.

Os levels dos pokémons são iguais ao do gym anterior, então, se não teve dificuldades para passar do ginásio anterior, também não terá para passar desse. Use golpes elétricos em Gyarados, de planta em Quagsire e lutador em Floatzel. Derrote-o e pegue a insígnea.

Agora vá em direção à Safari Zone. Fale com a mulher do guarda-chuva ali perto para ganhar um acessório. Dentro do Safari Zone você poderá pegar vários pokémons, mas o mais importante é que lá você encontra o HM 5 - Fog Clear. Entre no Safari e converse com uma menina no começo e ela te dará o HM. Após sair do Safari, fale com um membro do team Galactic que tem ali e ele fugirá. Vá na direção por onde ele fugiu e será surpreendido pelo seu rival. Batalhe com ele e derrote-o, ele não deverá ser um grande problema, mas se for, é porque você não andou treinando.

Uma vez que derrotá-lo, siga à rota 213. Esta rota é curta, verá que os Shellos daqui tem cor diferente, isso significa que você está no lado leste de Sinnoh, e os Shellos daqui são azuis. Atravesse a rota pegando os itens e lutando com os treinadores. Verá um membro do team Galactic aqui, fale com ele e ele fugirá. No final dela, tem uma casa onde você pode recuperar o seu pokémon.

ÀS PROXIMIDADES DO LAGO RIISHI
Quando sair desta rota chegará a um lugar, tem uma casa aí que na verdade é um restaurante, haverá 5 batalhas em dupla aqui, os pokémons dos treinadores estão todos ao redor do lv.22, não deve ser difícil derrotá-los neste ponto do jogo, portanto, enfrente-os, eles darão exp. à seus pokémons e dinheiro.

Ao sair do restaurante, o membro do team Galactic vai estar te esperando, fale com ele e ele irá embora. Encontre com ele denovo mais a frente e, cansado de ser perseguido, batalhará com você. Você ainda encontrará Cynthia aqui, ela lhe dará um remédio para curar os Psyducks (lembra? lá atrás, na rota 210, tinha Psyducks bloqueando o caminho, o remédio é para eles).

Antes de ir dar o remédio aos Psyducks, siga o caminho logo a frente. O Caminho que te levará até a cidade Veilstone. Explore a rota 214 agora, lute com os treinadores e pegue os itens. Depois, use Fly até a cidade Salaceon e vá à rota 210, dê o remédio aos Psyducks. Cynthia irá aparecer, responda sim a sua pergunta. Traga um pokémon que saiba usar o HM05 - Fog Clear.

Derrote 3 treinadores e pegue 3 itens. Após passar a grama alta, verá que chegou num lugar que tem uma neblina. Use Fog Clear para melhorar sua visibilidade. Vá atravessando a rota, procure pelos treinadores e pelos itens. Haverá algumas pistas que será necessário a ajuda de sua bike para atravessá-las. Agora é só ir lutando com os treinadores, mais para frente acabará a neblina e estará a entrada da próxima cidade.

A CIDADE CELESTIC
Terá um membro do team Galactic aqui, logo nos encarregaremos dele. Vá ao centro pokémon e recupere os seus pokémons. Fale com o cara que está à esquerda dentro do centro pokémon, receberá uma Super ball. Vá até a casa que está mais à esquerda da cidade para receber uma nova função para o seu Pokétch.

Vá ver o membro do team Galactic que está no meio da cidade. Quando se aproximar dele, a velha que estará no caminho dirá que tem alguém bloqueando a caverna. Siga até vê-lo, fale com ele, derrote-o numa batalha. Você verá a velha denovo. Aqui dentro encontrará 3 pokémons, tratam-se de Uxie, Mesprit e Azelf. Mais para frente poderá conhecer mais sobre eles.

Por enquanto receba o HM 03 - Surf da velha. Ele serve para você nadar pelas águas, mas para isso precisará derrotar a líder da cidade de Hearthome. Saia da caverna e um cara de cabelo azul (evidentemente um commander do team Galactic) falará sobre o Mt. Coronet e depois irá embora. Agora, dirija-se a rota 211, vamos explorá-la. Tem treinadores na rota 211, se quiser, capture Machoke ou Graveler. Poderá explorar um pouco o Mt. Coronet também. Não há muito o que se fazer. Voe até a cidade Hearthome para podermos ir ao ginásio.

O GINÁSIO DA CIDADE HEARTHOME
Recupere os seus pokémons e vá direto ao ginásio. O ginásio agora está aberto e a líder estará te esperando. Aqui os treinadores usam tipo fantasma. Quando entrar, verá uma sala com uma plataforma, que se você subir nela, perceberá que funciona como elevador.

Em cada uma das seguintes salas tem um cartaz, leia e terá uma pergunta, responda-a corretamente para não ter que lutar com nenhum treinador. Você irá passando pelas portas até chegar a líder do ginásio.

Em pokémons fantasmas, nem pense em usar golpes do tipo normal e lutador. Derrote-a e finalmente poderá usar surf fora do ginásio. Saia do ginásio e verá Cynthia, ela falará sobre os planos do team Galactic na cidade Canalave. Esse é o nosso próximo destino! Use Fly até a cidade Jubilife. Aproveite que está aqui e vá até o edifício do Pokétch, fale com o presidente que ele lhe dará uma nova função para o seu Pokétch. Agora ensine Surf a um de seus pokémons, saia pela esquerda da cidade e use Surf na água e você poderá nadar pelo mar. Você está agora na rota 218. Atravesse-a, passando por todos os treinadores. Logo estará na cidade Canalave.

A CIDADE CANALAVE
Na 1ª casa aqui você recebe o TM48. Acima do Poke Mart está a casa do Move Deleter, ele pode fazer um pokémon seu esquecer um golpe, mesmo se for uma técnica de HM (que não pode ser esquecida). Recupere seus pokémons e prepare-se para batalhar com seu rival. Atravesse a ponte no lado esquerdo da cidade e ele estará te esperando.

Derrote-o, depois volte ao Centro Pokémon para recuperar seus pokémons, volte a ponte e chegará ao ginásio desta cidade. É bom que seus pokémons estejam recuperados pois haverão várias batalhas nesse ginásio. Ao entrar verá quadrados marcados com os sinais de + e -, são plataformas que sobem ou descem para um andar do ginásio. Os treinadores desse ginásio estarão guardando várias passagens, esteja preparado para enfrentá-los. No topo estará o líder.

Pokémons metálicos têm uma boa resistência, use golpes de fogo ou água para ter vantagem. Derrote-o, e você finalmente poderá usar Strenght fora das batalhas. Saia do ginásio (verá seu rival) e recupere seus pokémons. Agora use Fly até a cidade Celestic. Saia em direção a rota 211.

ATRAVESSANDO ROTAS
Procure a entrada do Mt. Coronet que está à esquerda da rota 211. Se ainda não ensinou, ensine a técnica do HM Strenght a um de seus pokémons, ele agora vai poder empurrar as grandes pedras redondas que aparecerem pelo caminho, tem algumas delas na caverna. Vá explorando a caverna. Precisará da técnica Fog Clear aqui. É bom trazer também um pokémon com a técnica de Rock Smash. Terá um lugar para atravessar usando surf. Em outra área precisará da bike para atravessar. Vá pegando os itens pela caverna, a saída da caverna está mais ao norte-direita, subindo as escadas.

No fim estará na rota 216. Aqui é meio difícil de se atravessar. Não poderá usar a bike, às vezes ficará preso (afundado) na neve, basta se mover em todas as direções e você flutuará. Tem 5 treinadores nesta rota. Em todas as batalhas começará a nevar granizo (hail), que pode tirar um pouco de HP em cada rodada. Basta \"escalar\" a montanha. Poderá encontrar nos matinhos daqui pokémons como Snover e Sneasel.

Na parte mais à esquerda encontrará uma casa onde tem uma cama, deite na cama, aperte A e poderá recuperar os seus pokémons. Continue seu caminho seguindo pro norte, até encontrar um grande lugar com matinhos e treinadores. Você terá entrado na rota 217. A neve aqui dificulta a visibilidade e o movimento, sendo que você não poderá nem correr. Se ficar preso (afundado) na neve, lembre-se que para sair deve mover-se em todas as direções.

Por aqui você pode até encontrar alguns itens. Lute com todos os treinadores, mais pra frente terá mais uma batalha de ginásio, e é importante que seus pokémons estejam em um level mais avançado. Tem uma casa aqui que você não pode deixar de pegar o item que tem perto dela, para poder conseguir o HM 08 - Rock Climb.

Você verá o Acuity Lake, por enquanto não há nada a fazer aqui, mas decore onde é este lugar, pois em muito breve voltaremos aqui. Siga caminho para a próxima cidade.

A CIDADE SNOWPOINT
Não tem muito o que fazer aqui. O ginásio está no meio da cidade, recupere seus pokémons e vamos a ele. No centro haverá bolas de neve que você deve desfazê-las, basta passar por cima delas rapidamente. Você irá deslizando pelo ginásio todo, faça o seu caminho até chegar na líder.

Derrote-a, ganhe a insígnea. Agora você poderá usar a técnica Rock Climb fora das batalhas. Saia, recupere seus pokémons e voe até a cidade Canalave. Entre na biblioteca (ela está no lado mais esquerdo ao norte da cidade). Suba até o último andar. Encontrará o seu rival, Lukas/Dawn e o Profº Rowan conversando sobre o trio lendário. O professor dirá que vai até o Verity Lake, que fica no caminho entre as cidades Veilstone e Hearthome. Neste momento haverá um terremoto e todos sairão, um homem virá avisar que as águas do Verity Lake desapareceram. Seu rival irá embora. O professor pedirá que dirija-se até o Verity Lake e que depois encontre-o no Acuity Lake.

LAGOS VERITY, VALOUR E ACUITY
Agora use Fly até a cidade Veilstone e siga pela rota 213. Vá até aquele lugar onde Cynthia te deu aquele remédio para os Psyducks e onde você encontrou os membros do Team Galactic. Logo aqui tem uma casa que leva a entrada do lago. Aqui haviam duas pessoas bloqueando o caminho, mas que agora já não estão mais.

Quando entrar verá que o lago está completamente seco (verá que os Magikarps que aqui viviam estão pulando e que precisam de água). Lute com 3 membros do Team Galactic pelo caminho, encontrará uma caverna. Entre e lute com um Commander do Team Galactic.

Quando derrotá-lo, ele dirá que Mars está no Lago Valour (na cidade Twinleaf) e irá embora. Vá no Centro Pokémon de alguma cidade e recupere seus pokémons. Então voe até sua cidade natal (Twinleaf). Saia de Twinleaf pelo norte e vá para a esquerda, você chegará naquele lugar onde você escolheu o seu pokémon inicial.

Quando entrar no Valour Lake, verá o profº Rowan, ele dirá que você deve ajudar Lukas/Dawn, que está discutindo com Mars. Derrote os membros do Team Galactic em batalhas em dupla e vá lutar com Mars.

Vencendo-a, ela dirá que o Team Galactic conseguiu capturar o trio lendário: Uxie, Mesprit e Azelf. Ela irá embora. O Professor dirá para ir encontrar seu rival no Acuity Lake. Lembra-se que eu pedi para que decorasse onde fica o lago Acuity? Então, use Fly até Snowpoint e siga em direção ao lago.

Ao entrar, verá membros do Team Galactic espalhados pelo lugar, depois encontrará o seu rival que acaba de derrotar Jupiter, que dirá que vai para a base secreta do Team Galactic em Veilstone. Então, voe até Veilstone.

QUARTEL GENERAL DO TEAM GALACTIC
Uma vez que chegar na cidade de Veilstone, recupere seus pokémons. Siga para à direita-norte da cidade, onde tem um prédio preto. Esse é o quartel do Team Galactic, mas a porta está trancada, fale com o membro que está do lado de fora para poder pegar a chave. Lembra daquela casa onde você conseguiu o HM02-Fly? Pois é para lá que devemos ir. Tem um portão metálico aqui, aperte A para abrí-lo, então, desça as escadas.

De agora em diante terá de derrotar vários membros do team Galactic, derrote todos, e os cientistas também. O portão situado ao norte está bloqueado com outra chave, você só poderá ir à direita. Siga as escadas e verá dois membros do Team Galactic. Espero que tenha lembrado de ir pegando os itens que encontrar pelo caminho, eles podem ser úteis alguma hora. Suba as escadas e verá outro membro, mas não lutará com ele, ele falará sobre os teletransportadores (círculos que estão no chão e que te teletransporta para qualquer outra parte do prédio). Siga pelo único caminho possível.

Aqui tem um dos membros, derrote-o e siga no teletransportador da direita. Aparecerá num lugar onde você vai achar o TM 49. Então, use o teletransportador da esquerda. Na sala seguinte, use o outro teletransportador e aparecerá numa sala com escadas. Use-a e lute com mais um membro. Depois use o teletransportador e suba as escadas da nova sala. Agora usa o teletransportador que está depois do membro do Team Galactic e desça as escadas. Aparecerá um cientista, ignore-o e desça as escadas. Finalmente encontrará um membro que não lutará com você, o TM 36 e a chave do Team Galactic. Esta chave abrirá todos os portões dentro do quartel.

Se quiser ter o TM 21, use a chave no portão que ao entrar estava fechado. Outra forma de chegar é voltar a sala onde estava o cientista, usar o teletransportador e as escadas que você usou antes, mas desta vez use as que sobem. Siga o caminho derrotando os membros do Team Galactic até encontrar o portão fechado e estará lá. Agora saia daí e volte àquele prédio preto, o quartel do Team Galactic, pois agora você tem a chave certa.

Abra a porta do prédio preto e suba as escadas. Derrote os 2 membros e verá 3 teletransportadores: um está em uma sala com cadeiras vermelhas e dois à direita. Destes que estão à direita, o que está mais acima é que nos servirá para recuperar os pokémons na cama, vemos também as escadas que usaremos mais tarde. O que está mais abaixo te levará a uma série de teletransportadores que te levará a um Max Revive. O que está em cima deste é o que não deve usar porque não tem saída. Agora vamos ir ao teletransportador que está na sala com cadeiras vermelhas.

Suba as escadas e encontrará 2 membros que você deverá derrotar em uma batalha em dupla. Siga o corredor e encontrará outros 3 teletransportadores. O primeiro que encontramos não tem saída, o do meio você poderá encontrar um Elixir e depois use o da esquerda. Deste ponto, suba as escadas e salve o jogo, pois terá de lutar com o chefe do Team Galactic (se precisar recuperar seus pokémons, aproveite agora).

Derrote-o e você receberá a Master Ball, a melhor pokébola no jogo. Use-a em um pokémon lendário, já que eles são difíceis de se capturar, e com a Master Ball você captura o pokémon sem ter que enfraquecê-lo e sem a chance de ele escapar. Cyrus, o líder do Team Galactic, dirá que quer ser o seu parceiro e te chamará para ir ao Mt. Coronet. À direita tem 2 teletransportadores, um verde e um amarelo, use o amarelo. Você aparecerá num corredor escuro com cápsulas que contém ovos. Antes de entrar, salve mais uma vez o jogo, pois terá mais uma luta. Uma vez que entrar, verá o trio lendário e um Commander do Team Galactic.

Derrote-o, então aperte o botão na máquina para libertar o trio lendário. Volte atrás e use o teletransportador verde para sair. Agora, recupere seus pokémons em um centro pokémon, prepare um estoque de Ultra balls, pois você deverá capturar um lendário (deixe para usar a Master ball em outro). Se achar que precisa de certas potions e revives, é bom trazer, pois capturar um lendário não é nada fácil. Use Fly até a cidade de Oreburgh, saia pelo norte usando sua bike.

SUBINDO O MT. CORONET
Primeiramente, certifique-se se está trazendo pokémons com as técnicas Surf, Strenght, Rock Climb e Fog Clear. Vá até a rota 207 e entre no Mt. Coronet. Use surf aqui, no final do caminho, verá que na parede da caverna tem umas pedrinhas, como se fosse um lugar para escalada. Fique de frente para elas e aperte A, você estará usando a técnica Rock Climb, que serve para escalar lugares como este.

Os pokémons selvagens aqui estarão do lv.36 à lv.38. Comece a explorar esta nova área agora. Recolha os itens que encontrar, você pode achar aqui o TM 80, um golpe muito bom. Na parte de trás da caverna haverá uma abertura na parede, entre e suba as escadas. Derrote os membros do Team Galactic que encontrar, siga seu caminho e encontrará uma saída.

Vai estar nevando, tendo aquele efeito de hail nas batalhas. Siga à direita e à norte, use Rock Climb mais pra frente nas paredes para escalar. Você poderá encontrar o item Nugget por aqui. Daqui pra frente os pokémons selvagens irão aparecer até o lv.42. Uma caverna à direita tem um lago com uma gigantesca cachoeira, que exploraremos mais tarde. No caminho da esquerda vá seguindo seu caminho até encontrar uma entrada para a caverna.

No interior da caverna use Rock Climb e vá lutando contra os membros do Team Galactic que aparecer. À direita desta caverna encontrará uma saída. Siga para norte e encontre uma entrada, você poderá encontrar membros do Team Galactic para lutar, e o TM 02. Use Rock Climb para escalar, se ir empurrando as pedras com Strenght, vai encontrar menos pokémons selvagens. Siga caminho à esquerda e quando encontrar outra entrada para a caverna, entre. Suba as escadas e derrote os membros que encontrar, siga caminho até encontrar outras escadas para subir. Derrotando todos os soldados, vá pro norte e saia da caverna. Prepare-se, em breve terá de capturar o lendário guardião da versão que você joga.

Agora você está nas ruínas do Mt. Coronet. Derrote os membros que estão guardando a entrada com uma batalha em dupla, então salve o jogo e siga adiante. Você vai ver Mars, Jupiter e Cyrus. Cyrus irá despertar Dialga/Palkia, o lendário que ele irá despertar será de acordo com a versão que você está jogando. Aprecie a cena. Sempre que possível salve o jogo. Mars e Jupiter virão lutar com você numa batalha em dupla, seu rival lutará ao seu lado para ajudá-lo.

Depois de derrotá-las, seu rival irá recuperar seus pokémons e irá embora. Então, chegou a hora da batalha final contra o Team Galactic, contra o líder Cyrus.

Cyrus usará o poder de Dialga/Palkia para destruir o tempo/espaço do mundo, mas antes de fazê-lo, o trio lendário chegará e anulará os poderes do guardião. Lukas/Dawn e Profº Rowan irão pedir para que você derrote/capture Dialga/Palkia para poder salvar o mundo. Nesse instante, salve o jogo, pois, o 1º passo que você der, começará a batalha contra o lendário guardião, que está no lv.47.

Depois da batalha, o professor e Lukas/Dawn irão te parabenizar por sua vitória. Lukas/Dawn irá te levar devolta à entrada das ruínas. Volte ali no local onde estava Dialga/Palkia e ache o item Diamond/Pearl, que quando equipado ao guardião, aumenta seu poder. Agora finalmente poderá encontrar o trio lendário se quiser capturá-los, saiba como no fim do detonado. Use o Fly seguindo em direção ao Acuity Lake, iremos atravessar a rota 222.

Ao lado às casas tem um caminho à direita do Acuity Lake, antes um homem bloqueava a passagem, mas agora já poderá passar. Na rota 222 é possível encontrar Chatot pelos matinhos. Tem vários treinadores aqui, lute com todos, pois a batalha do último ginásio e da Elite 4 se aproxima, é você deve ter pokémons com levels mais elevados. Explore a rota por completo, pegue os itens, a saída está mais a direita o possível. Chegará na cidade do último ginásio.

A CIDADE SUNYSHORE
Ao entrar na cidade, Flint (um membro da Elite 4) virá e falará sobre a Elite 4 e o líder desta cidade. No momento o ginásio está bloqueado. Ao norte do Centro Pokémon e do Mart da cidade tem uma loja onde você pode comprar adesivos para a colocar em suas pokébolas. Por aqui está o caminho que vai dar na cidade Celestic.

Ao norte desta cidade tem uma praia onde você encontrará Jasmine, uma antiga líder de ginásio, das versões de Gold/Silver/Crystal. Ela dirá que o líder desta cidade está no farol (Lighthouse). Suba a ponte, na parte esquerda-sul tem uma Thunder Stone. Entre na Lighthouse, encontrará o líder, fale com ele e ele voltará ao ginásio. Vá até o ginásio, mas Flint estará bloqueando. Fale com ele que ele te deixará entrar.

Espero que seus pokémons estejam acima do lv.50, neste ponto do jogo já deveriam ter passado desse level. Os ataques aqui baseiam-se no tipo elétrico, mas os pokémons aqui não são todos elétricos. O próprio líder tem um tipo normal e água, mas mesmo assim eles têm golpes elétricos, portanto, traga um pokémon do tipo terra para não ser afetado por golpes elétricos, um tipo terra pode ser de grande ajuda nas batalhas, baseie-se em golpes físicos.

Neste ginásio tem plataformas que giram conforme você pisa nos botões. Elas giram em torno de 90º e 180º, mas isso vai depender da cor do botão que você pisar. Tem 7 treinadores no ginásio e você terá que derrotar todos antes de enfrentar o líder. Eles tem 1 ou 2 pokémons cada treinador, todos possuem golpes elétricos, ainda que alguns não sejam elétricos. Faça seu caminho até o líder, esteja preparado para enfrentá-lo.

Saia do ginásio e recupere o seus pokémons. Agora você tem todas as 8 insígneas. Volte lá onde estava Jasmine, fale com ela, ela verá sua insígnea e te dará o HM 07 - Waterfall. Ensine-o a um de seus pokémons pois vamos usá-lo agora mesmo. Tendo um pokémon que saiba usar Waterfall, já podemos surfar nesta rota 223 e seguirmos em direção a Victory Road.

Na rota 223, basta seguir seu caminho em direção ao norte. Lute com todos os treinadores, pegue todos os itens, a liga pokémon está próxima e é preciso que esteja preparado. Todos os treinadores desta rota tem pokémons de água. No fim estará uma cachoeira, fique de frente pra ela e aperte A, seu pokémon com a técnica do Waterfall fará você subir a cachoeira. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon que existe aqui. Prepare-se para entrar na maior caverna do jogo, a Victory Road!

VICTORY ROAD
Esta é a última caverna que te leva ao desafio final da liga: a Elite 4. Nela haverá muitos treinadores, e você precisará das técnicas Rock Climb, Strenght, Rock Smash, Surf e Waterfall, portanto, prepare seus pokémons. Se quiser treinar seus pokémons, sugiro que treine agora, no começo da caverna, para aproveitar que tem um Centro Pokémon aqui do lado de fora da caverna, e quando precisar recuperar seus pokémons é só voltar ao Centro. Quando achar que seus pokémons estão num level bom, prossiga caminho na caverna. Você poderá encontrar até Steelix selvagens aqui.

Recolha os itens que encontrar pelo caminho, alguns deles podem ser úteis quando você for lutar contra a Elite 4. Explore bem a caverna, é bom que seus pokémons vá subindo levels. Você ficará um bom tempo aqui, tenha paciência. Depois que conseguir atravessá-la, basta sair. Você terá que subir mais uma cachoeira e verá a torre da liga. Entre. Vá direto recuperar seus pokémons, ponha a sua melhor equipe de pokémons, então salve o jogo. Tem um cara bloqueando uma porta, aproxime-se dele e seu rival virá e te desafiará. É a sua última batalha contra ele, seus pokémons já estão todos no último estágio.

Quando derrotá-lo, poderá falar com o cara que bloqueia a entrada. Mas antes verifique se está com os pokémons certos para usar contra a Elite 4, veja também se não precisa de mais algum item para usar durante e entre as batalhas. Uma vez que entrar, não poderá voltar pro Centro e recuperar seus pokémons, portanto, leve itens de recuperação, como Max Potion e Full Restore, e recupere seus pokémons antes de entrar. Quando se achar preparado, salve o jogo, fale com o cara que bloqueia a entrada e ele te deixará passar.

A ELITE 4
Ao entrar, não poderá voltar. A única opção agora é derrotar os membros da Elite 4.

O primeiro é Aaron, especialista em pokémons insetos, prepare seus golpes de fogo, gelo, pedra ou voador para a batalha, para o Drapion, é melhor um golpe do tipo terra, para o Heracross, use tipo voador.

A próxima é Bertha, seu time baseia-se em pokémons de terra, mas que são mistos com tipo água e pedra. Golpes de água são bons aqui, contra Quagsire e Whiscash, é melhor um tipo planta, lembre-se que elétricos não vão afetá-los.

Chegou a vez de Flint, ele é aquele cara que encontramos em Sunyshore. Seu elemento é fogo, mas alguns de seus pokémons não são do tipo fogo. Golpes de água são bons, para Drifblim use golpes elétricos ou de gelo, para ter vantagem contra Lopunny, golpe lutador.

O seguinte é Lucian, seus pokémons são do tipo psíquico, o que pode tornar a batalha muito chata. Se tiver golpes noturno ou fantasma e quiser tentar usá-los para obter alguma vantagem, pode tentar.

A última é a campeã de Elite, ela é nada mais nada menos que Cynthia, aquela mulher que você encontrava várias vezes pela jornada. Ela é bem difícil de ser derrotada, pois seus pokémons são de tipos e usam golpes bem variados. Milotic, Lucario e Roserade serão os grandes problemas aqui. Nesta batalha você precisará de golpes elétricos, voadores ou de fogo e golpes de gelo ou água. Veja bem os pokémons que ela usa para saber que golpes usar contra ela.

Derrotando-a, Profº Rowan chegará, e junto com Cynthia, te levarão a Hall of Fame, e você é o campeão! Parabéns, você venceu a liga! Mas ainda tem algumas coisinhas extras a fazer, não pense que acabou não. Espere passar os créditos do jogo. Então, escolha a opção continue do seu jogo. E não para por aí tem muito a se descobrir no mundo pokémon.

Caso você não tenha o nintendo ds, você pode baixar o emulador e os jogos no link abaixo
>>>Download dos Jogos<<<

Pokemon Diamond/Pearl Trailer

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